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NostalgicChildrenの成り立ち

ToD2やってたら1cmくらいのでっけぇ虫が入ってきてビックリした空真です.
最初ハチかと思ったよ…(結局なんだかわからなかったけど)

気の向くままにどうでもいいことを書く小話シリーズ第2弾.
今回は,C73で頒布した「未来の描き方設定資料集」に掲載した
「Nostalgic Childrenの成り立ち」について,原文を色々加筆修正しながらお話したいと思います.

ご存知の方もいると思いますが,NostalgicChildren略してノスチルは
最初AmusementMakersの中のチームの一つ,ノヴェル班として活動していました.
当時は今よりも2人多い9人で,シナリオも2人という結構な大所帯でした.
ただ人が多いところっていうのは必然と動きづらくなるもので,なかなか上手く制作が進みませんでした.
この当時はまだ俺は「ノヴェル班」のメンバーではなかったので,詳しくは知りません.
機会があれば,hearoから色々話が聞けるかと思います.

で2007年,未来の描き方の開発が始まったのは2003年からなので,
この年を境に卒業なり行方不明なりで連絡がとりづらくなるメンバーが多く出ました.
そこで心機一転ということで開発に携わるメンバーを一新することになりました.
このとき開発から遠ざかっていた4人を除き,俺とjoyの2人を迎えて
Nostalgic Childrenとして未来の描き方を制作するチームが誕生します.
C72でペーパーを配り,C73で設定資料集を配り,C74でコピ本を配り,今に至ります.
C75では完成させたいです.

というわけで,「NostalgicChildrenの成り立ち」について話してみました.
ではまた次回.

BGM:風神様の欠伸
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開発環境・空真

1・2・3・4・5・6・Do・it!!
こんばんわ,赤い人の新譜のtaboo tears you up 2008で色々吹いた空真です.
いいぞもっとやれ.

連続でコピ本の話をしまうとあっという間にネタが尽きてしまうので場つなぎとして
自分の開発環境の話でも.
実際の開発では一体何使ってるの?と思う人がいるかもしれませんが,
自分が使ってるソフトは

画像 : Adobe Photoshop 7.0
文章 : サクラエディタ
会話 : MSN Messenger
音楽 : iTunes
ウェブ : Mozilla Firefox
付箋 : メモ箋人 
変換 : ATOK16

こんなところです.
で,実際にどういう感じかというと

空真・デスクトップ・080819

こんな感じ.
ちょっぴりネタバレ感も漂ってますがそこはスルーでおねがいします.
この画像みるだけでも汚さが如実に伝わってきますが,
ウインドウを全部閉じたその下はもっと凄いことになってます.そろそろ掃除したいです.

BGM:taboo tears you up 2008
プロフィール

team:NostalgicChildren
恋愛ADV
未来の描き方

の開発日記.
鋭意制作中です.

コミケット76お疲れ様でした.

次回参加予定イベント:
コミケット77

主に書く人
 空真:Web担当

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